import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
* @author Daniel Isaac Marmolejo Pereira
 * @version Final
 */
public class Escalon extends Actor
{
    /**
     *Esta clase es de los objetos Escalon donde el jugador podrá subir sobre ellos.
     */
    private int vel;
    /**
     * Contructor escalon.
     * @param velocidad.
     */
    public Escalon(int x)
    {
        vel=x;
    }
    /**
     * Llama al método mueve()
     */
    public void act() 
    {
         mueve(vel);
    }
    /**
     *Genera el efecto de movimiento disminuyendo la posición en x.
     *@param velocidad.
     */
    public void mueve(int x)
    {
        setLocation(getX()-x,getY());
    }
}
